第(1/3)页 “申请通过。请选择战争模式。” 轮回殿话音一落,欧阳靖前方,传送广场那巨大的白玉碑上,蓦地浮出一道光屏,上面罗列着几种战争模式。 模式一:胜者为王。 战争方式:所有参战者两两一组,一对一单独对决。胜者晋级,败者淘汰。直至决出唯一胜者。 注:每一场对决开始前,参战者皆可选择弃权。若弃权,则可安全退出争夺战。而战斗开始后,则无法退出,直到此场对决,分出胜负或者生死。 模式二:荒岛求生。 战争方式:所有参战者,同时出现在一座地形复杂的小岛上,展开大乱斗。参战者皆不得离开小岛,且每隔一断时间,小岛上会随机出现一块死地,最终小岛将只剩下一块面积极小的安全区域,迫使参战者碰面对决。直至决出唯一胜者。 注:参战轮回者,可于战斗状态之外,选择弃权退出。但一旦与其余参战者遭遇,并接近至十米范围,则视为进入战斗状态。战斗状态下,轮回者不得退出。直到彻底脱离接触后三十秒,方算退出战斗状态,可选择弃权退场。 模式三:兄弟同心。 战争方式:报名参战者,可邀请四名队友,组成五人小队,以团队模式对战。每次战斗,两支小队互相对决,胜者晋级,败者淘汰,直到决出唯一胜利小队。 注:开战之前,小队可以选择集体弃权退场。战斗一旦开始,则必须战斗到分出胜负、生死。 模式四:过关斩将。 战争方式:每一个参战者,将面对同样的十道关卡。每道关卡,皆有小怪及关底Boss,参战者必须一路过关斩将,杀至关底。 最后所有通关者,以通关耗时最少者为唯一胜者。 若有两名参战者通关时间一致,则以击杀小怪数目最多者为胜者。 若击杀小怪数目相同,则以战斗过程中,受伤程度较轻者为胜者。受伤程度由轮回殿判定,绝无错漏。 注:每一关开始前,参战者可选择弃权退出。一旦开始闯关,则在打倒本关关底Boss之前,不得选择弃权退场。 模式五:智者为王。 战争方式:每一个参战者,将被随机分配一座基地、一块领地。轮回者经营领地,发展经济、民生,建立军队。在限定时间内,出兵攻打其余参战者领地。每夺取一块领地,参战者将解锁更多的技术……最后全灭其余领地者,为唯一胜者。 注:此战争模式下,参战者本人不得出手,亦不会有任何生命危险。 模式六:英雄史诗。 战争方式:此模式为模式三、模式五的综合升级版。参战者可邀请四名正式轮回者队友,以及十名以内与参战者本人有人身依附关系的轮回世界土著,组成一支团队。 之后所有参战者,将被随机投放至一个真实存在的世界,获得一块领地,并一座祭坛。 参战者通过献祭,召唤领民,建设领地,建立国家,占领土地,壮大国度。参战者彼此之间,亦可互相攻击、吞并对方国度。时限到后,国度最为强盛者,为唯一胜者。 注:此模式为史诗模式,时间跨度极长。参战者于战争期间,可以正常修炼,提升实力,亦可以在战争状态之后,半途申请退出战争。退出后,参战者名下的领地、国度,将被折算成资源,平均分配给其余参战者。 轮回殿一共给出了六种战争模式,并详细解释了每一种模式下的战争方式。 第(1/3)页