第(2/3)页 毕竟星海不是企鹅,也不是大道,有非常强的企业地位做信任背书,让国内众多中小企业会下意识的选择相信。 企鹅当初推微信的时候,其在pc端的社交产品qq已经拥有了数亿用户做基础,自然是无往而不利。 大道虽然说没有在社交领域有什么建树,但大道商城和旗下业务能够贡献庞大的流量资源来做基础,推广起来同样相对简单。 星海目前为止,发展最好的产业是趣玩,一个纯粹的游戏公司。 用户方向跟叮叮项目完全不同,承担不了任何的流量倾斜。 其次飞鱼系列、小说业务、音乐业务同样丝毫不沾边。 可以说,当前的星海集团,除过拼好货和易支付以外,是一家主营娱乐产业的公司。 但是拼好货和易支付当前正处于发展关键期,不容有一丝的变故,尤其是它们本身此刻就是最需要流量和关注的阶段,自然不可能与叮叮共享。 路遥甚至还担心会不会被叮叮给分流,从而导致这两个项目出问题,想了想还是不冒这个险为好。 毕竟万一叮叮失败不影响星海的整体布局,而拼好货和易支付如果失败,那损失可就不是一丁半点了。 刨除掉这些以外,叮叮的推广,便是当下最主要的问题。 产品做得再好,测试的再完美,系统运行的再稳定,没人愿意用的话,屁用都不顶。 当前这个快节奏的移动互联网时代,金子总会发光的说法已经过时了,酒香非常怕巷子深,因为大多数产品都坚持不到它凭借自身发展壮大的时候,在那之前,巨大的成本和市场的快速变化更迭早就将其淘汰掉。 赵磊摸出烟,给路遥散了一根,点着之后轻声问道:“路总,我们这边暂时的想法是,稳妥一些,常规性的线上线下广告,加上地推的方式,先积攒出第一批服务对象以后,逐步加大推广力度。” 路遥嘴上叼着烟,闻言轻轻皱了下眉,摇摇头:“我感觉不太妥。” “叮叮也算是半个社交产品,只不过是区别于日常生活,选择进入办公场景,其他人可能不会有过多的反应,但对于企鹅来说,敏感程度绝对非常高。” 第(2/3)页