病毒小镇8-《无限生存游戏》
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苏寒摇摇头,关闭帖子,继续查看。
这时,一个名叫“又是一个开放式副本,请说出你的故事”的帖子迅速蹿红。
再一看,回帖已有两百多楼。
苏寒精神一振,就是这个!她当即打开查看。
帖子里,玩家们大吐苦水。
5l,“看见传染源的那一刻,我的思路前所未有的清晰——要是没有他,小镇不就安全了?为了所有人,这个人必须死,即便他还是个孩子。于是我狠下心肠,扣动扳机。”
“谁知下一秒,系统传来提示,病毒母体死亡。若健康人出现在病毒母体死亡地点五十米范围内,有较大几率感染到病毒。若健康人身上存在伤口,则感染几率翻倍。”
“debuff瞬间从五米扩展为五十米啊我日!这时我才反应过来,什么人死了就没事了,一帮玩家早特么跟传染源接触过了,个个都有几率感染到病毒!”
8l,“一群猪队友哇!我苦口婆心劝说病毒母体不能死,非要去杀。结果好了吧,病毒母体死亡,抗体消失,医院再也无法研究出针对性药物。紧接着追击队全副武装出动,誓要猎杀所有传染源以及所有可能携带病毒的居民。普通难度非要玩成地狱难度,日了狗了!”
23l,“嘿,这副本简直绝了!刚开始,玩家、男孩、教授,所有人一起去医院进行隔离。随后一旦哪个玩家成为传染源,就会遭到其他所有玩家的追杀。任谁也扛不住几十人围攻呐!我算是明白了,这游戏比的根本不是实力,而是运气。”
45l,“听完讲座,大家下意识分散开来。成为新传染源后,玩家四处逃窜,被追成狗,结果把健康居民感染成新的传染源……再然后新的传染源继续逃窜、感染其他健康人,无限次恶性循环。”
“到了第9天,小镇里三分之二以上居民都成为了传染源,并触发‘死亡光环’状态,每日—100体力值。顺说,这个—100跟—60是叠加起效。也就是说,一天扣160体力值……”
“咬牙撑到第10天,忍不住喜极而泣——老子终于能离开这鬼副本了!再不走,药品都要耗光了。”
……
200l,有课代表总结发言,“综合所有案例可知,病毒母体绝对不能有出事。一旦死亡,其周身50米范围内居民都有可能感染上病毒。另外,母体死亡意味着没有抗体,医院便研制不出解.药。”
“传染源人数不等,玩家面临的挑战难度也不一样。容易点的,比如追击队动用武力,将可疑人员带回医院,关入隔离间。难一点的,比如可疑分子通通被当场击毙。总的来说,副本里的病患越多,难度越高。”
“如果不幸触发‘死亡光环’状态,每日—100体力值,那么除了随身仓库里囤了海量药物,又或者濒死状态下幸运升级,属性恢复成满值,应该不存在其他通关方式。”
“可见病毒小镇自由度同样非常高,难度完全取决于玩家行动。另外我很好奇,会不会哪个服务器有大佬控场,始终做出正确选项?”
228l,“有啊,h11小镇有幸遇上镇得住场的大佬。听完讲座后,大佬立即反应过来,应该大伙一起去医院隔离间呆着。可惜,猪一般的队友腿脚甚是麻利,老实待在原地(没来得及跑路)的玩家只有五十几人。”
“但是大佬去医院的念头甚是坚定。她要求小伙伴们手拉手,整出七米以上真空圈,防止其他健康居民靠近。就这么无惊无险地进入医院,男童先进隔离间,随后是众多玩家。(具体情况可参考犯人入狱)”
“最后只有五位英雄留在隔离间外,说是要把逃窜玩家带回来。具体操作未知,反正我在隔离间睡了个午觉,醒来后随便玩了玩,就听系统说,‘病毒母体已隔离,所有病毒携带者已隔离,病毒已完全被隔离。’”
“接下来吃吃喝喝,快活好似度假。游戏第5天,不幸染上病毒的倒霉鬼继续留在隔离间,其余玩家刑满释放,自由活动。”
“有人想搞事,但是大佬强硬制止。后面不知道具体是怎么操作的,反正得了传染病的玩家老老实实呆在房间里,也没搞事。”
“第10天,医院研究出正品药剂,所有人得救,系统宣布提前通关。”
232l,“卧槽卧槽卧槽!只有我注意到了吗?大佬,女的她,不是错字?”
235l,“啧啧啧,瞧瞧,别人家的服务器。”
240l,“直白点来说,这不就是听大佬的话,全程躺赢么?”
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