第二十三章 看的太远也不对-《重生2005:互联网神话》


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    把奥妹送上回纽约的飞机,王正心情愉悦的开车回到门洛帕克。

    电台播放着《加州旅馆》。

    回到meta公司,谢莉尔拿着几份报纸过来,十分高兴:“贾斯汀,这次的活动非常成功,meta的经营模式受到了广泛的认可,很显然,会迎来一次爆发性的增长。不过部分广告商那边对于素人广告还是有些疑虑,价格上给的很保守。”

    王正轻松的笑道:“那就应该让他们看看,当代女大学生的号召力,以及meta社区的推广能力。”

    只要第一波广告投放成功,至少能够让meta社区的估值再上一个台阶。

    毫无疑问,对于奥妹的第一支推广广告,王正充满了信心。

    “当然。”谢莉尔轻松的笑了笑,随后又说道:“今天myspace(聚友网)也宣布正在筹备最美高中生大奖赛,你有什么看法?”

    王正丝毫不觉得奇怪,没人模仿才是怪事。

    惠而不费的事情,互联网企业不吸引流量怎么活下去。

    而这个myspace正是企鹅空间等个人空间类站点中的领头羊。

    “我不觉得他们能够成功,他们的ceo可能脑子进水了。”

    王正丝毫不客气的评语让谢莉尔笑了起来,确实,她也没放在心上。

    熟人社交网络,天生就不具备搞这种选美形式比赛的基础。

    而且这家公司显然没有看清楚,他们的竞争对手应该是微信,而不是meta社区。

    “但我们也应该给予对手足够的尊重,释放我们更漂亮的个人页面吧。”

    meta社区之前的个人页面相当简陋,不过迭代开发并没有停止。

    新的个人页面中,当用户点击某个创作者的页面时,不仅会显示ta要展示的基本信息,还有一个动态内容界面,以热度为标识,展现着创作者的内容。

    同时,主页的顶部也会出现动态按钮,可以方便的查看所关注的创作者近期发布的内容。

    谢莉尔优雅的做了个公主福。

    “现在农场游戏怎么样?”

    “盈利情况很不错,日均50万美元,微信的用户正在高速增长,‘偷菜’这个词最近成了流行词汇。”

    “干的漂亮!谢莉尔,尽快准备一下,我们今年还要再发型三款大型网络游戏,还有两款休闲游戏。”
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