第(2/3)页 第三肯定是赚钱,开发者、系统平台都能赚到合理的回报。 那坏处肯定也有,一是开发者会受到限制,有些人或者公司的业务不是倚靠软件本身赚钱的,而是倚靠服务赚钱。 蘋果敢抽30%的蘋果税那是因为人家设备卖的够多,用户够多有底气,鸿蒙可没有。 鸿蒙刚发布,敢抽税分分钟就得被打入冷宫。 没人在平台上开发专属应用,单纯倚靠编译器和虚拟机运行win系统程序,bug满天飞,用户根本接受不了。 二就是之前所说的核心问题,不联网的系统没法下载或安装软件,还有一些私有软件不上架的,也没法运行。 王正看着自己列出来的这些优势和劣势,摸索着下巴仔细思索着。 问题一,这个好解决, 软件内消费在pc端干脆就不抽成。 谷熲 实际上也抽不了,电子支付渠道和方式都太多了,比如玩家冲十块钱游戏点卡,鸿蒙系统敢说我要扣走两块吗? 从哪扣? 总不能找人家游戏公司要吧,那也太不要脸了。就算要来了,游戏公司扭头就转嫁到玩家身上,这些玩家可都是鸿蒙的用户。 这么干不就相当于自己捅了自己一刀嘛。 问题二,本地账户自由安装程序。自由安装这个事儿既然已经成了问题,那解决办法就只能从程序上着手了。 既然系统本身拒绝非法程序的运行,那就要从程序的合法性这一点出发。 想到这里,王正就想起来玩单机游戏输入cdk那一套流程,这不就是差不多的意思嘛。 于是王正向身边的cto本·科林斯问道:“科林斯,如果我们为独立程序做一个专用的应用数字签名秘钥,你觉得怎么样?” 反正鸿蒙系统规定了开发程序一定要通过仓颉开发套件来做,即使你不通过这个套件写代码,那也得用这个套件完成程序打包吧。 那鸿蒙就完全可以在这个上面套件下功夫。 第(2/3)页