第68章 真值-《这真是三国游戏》
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论坛上的活动帖还有必要存在吗?自己毕竟说过,活动永久有效呢。
沉吟片刻,秋穆决定将那帖子继续留着。
反正,又不占什么资源。
对秋穆来说更新官网只是一件小事,甚至还没有他兑换上百颗养元丹来得重要。
这段时间,他一直没怎么提升自己的实力,别看林充用探查术看不到他的属性,但那不过是当了一次权限狗罢了。
现在反正都浪费了100点活力值,也不在乎再多花两三千活力值。
看了一眼自己的属性面板,他略作沉吟,开始筹划编辑四转金丹。
不过要搞四转金丹就先得将白金级资质的数值编辑出来,这个挺烧脑,谁让现在资质牵扯的数据太多呢?
首先是基础战力的增幅,原本秋穆是打算继续沿用之前的增幅幅度的,但细细一想,又觉得这样很不妥。
从常理来说,资质这东西,越到高品级就越稀有,相邻等级之间差距就越大,如果还是以黑铁级为标准,提升50%的战力值,这效果就有些拉胯了。
越想,他越觉得有道理,于是就默默地将原本以黑铁级为标准,改为了以上一等级资质为标准。
也就是说,在黄金级基础战力之上提升50%。
这一步跨度有些大,但秋穆觉得这样才正常。
然后,编辑四转金丹。
现实让他认清了一个事实,步子太大,容易扯着蛋。
四转金丹,10000点活力值。
秋穆微张着嘴,这数值……和合理。
嗯,这数值,说明自己的设定没问题。
一转金丹只需要8点活力值,二转金丹则需要80点,需求增长10倍。
三转金丹需要1000点活力值,四转金丹需要10000点活力值,也是10倍。
完全符合数学规律,至于二转与三转之间的那点小瑕疵,可以忽略。
现在问题是活力值不够。
秋穆犹豫了一下,决定先稳一波。
以一天超过两千点活力值的获取效率,最多两天就够了。
可接下来发生的事情,却让秋穆觉得自己的活力值怕是存不住了……
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